松本 健人(Matsumoto Takehito)
CGの専門学校を卒業後、都内の建築CG制作会社とゲーム会社に勤務。
広告物からコンペ、ゲームCG、VRなど様々なCG制作業務に携わりました。
2020年に建築ビジュアライゼーションを手掛ける個人事務所として独立。
最近では 空間デザインや意匠協力、プロモーション動画の制作もしています。

制作環境
 Windows / Mac
 3dsMAX / ZBrush / Rhinoceros / FormZ / Unreal Engine / Twinmotion
 PhotoShop / AfterEffects / PremierePro / DaVinci Resolve

撮影機材
 EOS M6 Mark2 / SONY ZV-1 / RONIN-SC / Mavic Mini
    BMPCC6K / Atem Mini / Oculus Quest2 / THETA SC